HTML холст ImageData data Свойство
Пример
Создать 100*100 пикселов ImageData объект, где каждый пиксель установлен в красный цвет:
Canvas
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Поддержка браузера
Номера в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает свойство.
Свойство | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | Да | 9.0 | Да | Да | Да |
Определение и использование
Свойство Data возвращает объект, содержащий данные изображения указанного объекта ImageData.
Для каждого пикселя в объекте ImageData есть четыре части информации, RGBA значения:
R-красный цвет (от 0-255)
G-зеленый цвет (от 0-255)
B-синий цвет (от 0-255)
A-альфа-канал (от 0-255; 0 прозрачный и 255 полностью виден)
Сведения о цвете/альфа-канале хранятся в массиве и сохраняются в свойстве Data объекта ImageData.
Примеры:
Синтаксис для создания первого пикселя в объекте ImageData красный:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
Синтаксис для создания второго пикселя в объекте ImageData зеленый:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Совет: Посмотрите на createimagedata(), getImageData()и putimagedata(), чтобы узнать больше об объекте ImageData.
Синтаксис JavaScript
Синтаксис JavaScript: | imageData.data; |
---|
❮ HTML Справка на полотно